نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36
آخر تحديث GMT 07:57:53
المغرب اليوم -
إسرائيليون عالقون في الإمارات يتجهون لرحلات ترانزيت مكلفة للعودة إلى تل أبيب بعد إلغاء فلاي دبي بعد اعتراضه الدفاع المدني السعودي يرصد أضرارا وإصابة مقيم جراء شظايا صاروخ باليستي في عسير القوات المسلحة اليمنية تعلن تنفيذ 71 عملية ضد مواقع وتحشيدات حوثية وتدمير وسائل نقل وإسناد عسكرية في تعز واشنطن تعلق على إطلاق كوريا الشمالية مقذوفا مجهولا باتجاه البحر قرب كوريا الجنوبية كوريا الجنوبية تعلن إطلاق كوريا الشمالية مقذوفا مجهول الهوية باتجاه البحر شرقي البلاد إيبولا يقتل 4018 شخصاً في الكونغو وسط تحذيرات من اتساع التفشي مقتل 5 فلسطينيين بينهم 4 نساء في غارة إسرائيلية على غزة روسيا تعلن اعتراض وتدمير 209 طائرات مسيرة أوكرانية فوق أراضيها والبحر الأسود خلال يوم واحد استشهاد شاب فلسطيني برصاص مستوطنين في رام الله وإصابة آخرين في اعتداءات بالضفة الغربية هيئة فلسطينية ترصد استشهاد 30 فلسطينيا برصاص المستوطنين منذ بداية 2026 في حصيلة قياسية
أخر الأخبار

نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36%

المغرب اليوم -

المغرب اليوم - نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36%

لندن ـ وكالات

أفادت بيانات مطروحة في منتدى دولي منعقد بمدينة شنغهاي الصينية بأن صناعة طباعة الألعاب في الصين قد شهدت نمواً سريعاً خلال النصف الأول من العام الحالي، حيث بلغت المداخيل السوقية الصافية للألعاب الإلكترونية الصينية 33.89 مليار يوان، محققة زيادة بنسبة 36.4% مما يجعلها أسرع الصناعات الثقافية نمواً في هذا البلد وحققت من بين ذلك ألعاب العملاء، وألعاب صفحات الإنترنت، والألعاب الخلوية إيرادات صافية قدرت تباعاً بـ23.29 مليار يوان، و5.34 ملياريوان، و2.53 مليار يوان، محققة زيادة بـمقادير 18%، و39.8%، و100.8% وقد بلغت الإيرادات الصافية لسوق الألعاب الإلكترونية الصينية في عام 2012 مستوى 60.28 مليار يوان، محققة زيادة سنوية بـمقدار 35.1%. حققت من بينها ألعاب العملاء إيرادات سوقية صافية بلغت 45.12 مليار دولار، ومستحوذة على 74.9% من حجم السوق، ومسجلة زيادة سنوية بـ23%. كما حققت ألعاب صفحات الإنترنت نمواً قوياً، حيث بلغت إيراداتها السوقية الصافية 8.1 مليار يوان، بزيادة سنوية قدرت بـ64.4% كما ناهزت الإيرادات السوقية الصافية للألعاب الخلوية 3.24 مليار خلال العام 2012، محققة نمواً سنوياً بـ90%، مؤشرة بذلك بدخول فترة من النمو السريع. ويتوقع العاملون بهذه الصناعة مستقبلا جيدا للألعاب الخلوية، خاصة في ظل النشاط الإستثماري الكبير داخل هذه الصناعة كذلك فانه مع توسع نطاق سوق الألعاب الإلكترونية الصينية وإرتفاع قدرات الإبتكار، تتسارع خطوات "خروج" صناعة الألعاب الإلكترونية الصينية إلى العالم. حيث دخلت 177 لعبة إلكترونية مصنعة من قبل أكثر من 40 شركة صينية إلى أكثر من 100 دولة ومنطقة، وبلغت الإيرادات الصافية للمبيعات 57 مليون يوان، محققة نمواً سنوياً بـ57% شاهد المحتوى الأصلي علي بوابة الفجر الاليكترونية - نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36%  

almaghribtoday
almaghribtoday

الإسم *

البريد الألكتروني *

عنوان التعليق *

تعليق *

: Characters Left

إلزامي *

شروط الاستخدام

شروط النشر: عدم الإساءة للكاتب أو للأشخاص أو للمقدسات أو مهاجمة الأديان أو الذات الالهية. والابتعاد عن التحريض الطائفي والعنصري والشتائم.

اُوافق على شروط الأستخدام

Security Code*

 

نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36 نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36



نادين نجيم بإطلالات ساحرة في زفاف المصممة تمارا رالف

باريس - المغرب اليوم

GMT 17:43 2021 الإثنين ,01 شباط / فبراير

التفرد والعناد يؤديان حتماً إلى عواقب وخيمة

GMT 16:12 2026 الأربعاء ,22 تموز / يوليو

مصطفى محمد يعود إلى نانت ويتدرب منفردا
 
almaghribtoday

Maintained and developed by Arabs Today Group SAL
جميع الحقوق محفوظة لمجموعة العرب اليوم الاعلامية 2023 ©

Maintained and developed by Arabs Today Group SAL
جميع الحقوق محفوظة لمجموعة العرب اليوم الاعلامية 2023 ©

almaghribtoday almaghribtoday almaghribtoday almaghribtoday
almaghribtoday almaghribtoday almaghribtoday
almaghribtoday
RUE MOHAMED SMIHA ETG 6 APPT 602 ANG DE TOURS CASABLANCA MOROCCO
almaghrib, Almaghrib, Almaghrib